随着生成式AI技术的普及
原创
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随着生成式AI技术的普及,围绕其在游戏开发领域的应用争议持续升温。近日,一则粉丝使用AI制作的《最终幻想6》现代重制概念视频,意外将两位日本游戏界元老推上了舆论的风口浪尖。AI概念视频:《最终幻想》系列之父坂口博信在社交平台上对该视频做出回应,直言“这是什么!?太惊人了!”这条推文迅速引发大量讨论。部分网友认为,这恰恰证明了AI生成内容即便对资深开发者而言也能带来惊喜;也有人指出,此类技术可用于制作概念视频,帮助团队在开发前期确立视觉方向。然而,最引人注目的回应来自《沙加》系列创作者河津秋敏。他直接回复坂口博信,委婉但明确地表示:“坂口先生,请在第一句话之后就停下吧。”意指希望对方不要继续为AI生成的内容背书。河津秋敏随后还分享了一段插曲:他在一家餐厅遇到一位美国麻省理工学院的毕业生,对方表达了对《最终幻想6》的喜爱,尤其钟情于角色Mash(马修)。河津秋敏也补充道,他本人认为《最终幻想6》非常适合以完整的3D重制形式呈现。《最终幻想6》最初于1994年在超级任天堂平台发售,至今仍被众多玩家视为系列巅峰之作。虽然重制呼声从未间断,但SquareEnix官方迄今尚未公布任何相关计划。
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- 原创|发布:2026-10-29 04:59:54 更新:2026-10-29 04:59:54
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