1月14日消息,如果选过去几年对游戏性能提升最大的技术,那么最终获胜的不是某代GPU架构,只可能是DLSS——这个被戏称为大力水手的技术真的是大力出奇迹了。最近AMD发布了FSRRedstone,NVIDIA则推出了DLSS4.5,两家的技术并不完全一样,但是核心部分都是多帧生成,DLSS4.5从之前的4x进一步提升到了6x,理论上相当于6倍性能。大家也不用怀疑,等DLSS5.0或者FSR5.0出来的时候,这两家会推出8x多帧生成了,哪怕GPU架构性能提升不大,但只靠FSR或者DLSS就能把性能再次拉升。DLSS4.5的评测最近都公布了,这里不讨论什么技术,TechRadar网站提出了一个很有意思的观点——那就是对DLSS提升性能的评价到底应该咋样。他们首先做了一些评测,细节不一一谈了,总结起来就是2x或者3x的DLSS多帧生产对性能提升很大,而且画质也没多大损失,但是4x-6x之后画面还是难免会出现模糊、拖影之类的问题,输入延迟也略微增加,虽然这并没有导致游戏没法玩。DLSS问世这几年来,玩家中的争议一直存在,有人总会抱怨AI加持的多帧生成画面太假之类的,但TechRadar体验完之后的评价就是大家以后别抱怨什么画面问题了。因为就算没有DLSS,正常的游戏画面也不是工匠大师手动制作出来的天然像素工艺品,游戏画面只要能看到,他们就足够真实了。考虑到DLSS随便就能带来性能翻倍的优势,而且2x模式下画质也没什么损失,大家还抱怨个der啊,感谢NVIDIA就完了,NVIDIA免费把这样的好处给游戏玩家了,还要啥自行车。要是从这个角度来看,NVIDIA黄仁勋被成为黄大善人倒是也没啥问题,如果你的电脑不开缩放和帧生成就卡的不行?那也别怪老黄,要怪就去怪游戏开发者。多说一句,在DLSS技术普及之后,笔者早就担心的一个问题实际上已经变成现实了——DLSS带来极大的性能优势,导致游戏开发商不会再注重性能优化了,这样的情况已经很普遍了,因为极致的性能优化不仅会延误游戏开发时间,也是会提高游戏开发成本的。总之,以后大家玩游戏,AI帧生成的画面基本上是常态了,这实际上正如黄仁勋CES所说的那样,AI也会从根本上重塑计算领域,大家接受或者不接受AI画质,这都是现实了。听我说,谢谢你,因为有你,温暖了游戏CBA一周综述:上海队跃居榜首北京队两连败遇挫
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在会见国泰集团行政总裁林绍波时,自治区党委书记马兴瑞表示,希望国泰集团发挥优势,和新疆共同运行好直航航线,不断提升吸引力和可持续性。着眼更大范围、更宽领域拓展双方互利合作,助力新疆经济社会加快发展,打造亚欧黄金通道和向西开放桥头堡。用好新疆区位优势,积极开拓中亚等区域市场,实现更大发展。
连日来,受高温少雨天气影响,黄河流域甘肃、内蒙古、山西、陕西、河南、山东等省(区)出现不同程度的旱情。针对流域相关省(区)旱情,黄河防总和水利部黄河水利委员会(简称黄委)第一时间分别启动抗旱四级响应和干旱防御Ⅳ级应急响应;自6月14日17时起,针对河南省启动干旱防御Ⅲ级应急响应;要求各相关单位落实落细各项抗旱保供水措施,做好旱情持续或进一步发展的应对准备。
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中国名义税负一直高于实际税负。所谓名义税负是指企业名义上该缴纳的税费。由于征管、企业对税法理解等原因,实际上企业不一定足额缴纳法律意义上的税费。
详细剖析两个企业补税案例,也能一定程度上消除上述担忧。枝江酒业之所以被要求补缴8500万元消费税,直接原因是审计部门发现问题,税务部门据此执行。
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坚持因地制宜、科学抗旱,河库灌区及时开闸放水,增加流量,采取疏通渠道、维修涵闸等措施,做到远送多浇、有水可浇;引黄灌区根据抗旱需水情况,及时开闸放水,争取多引黄河水;平原灌区发挥机电井作用,采取有效措施保障机井通电,并组织投入各类排灌机械179.4万台,努力增加抗旱播种面积。丘陵岗区利用坑、塘、堰、坝等小型水利工程组织抗旱播种。夏播以来,全省累计抗旱浇水7977.3万亩次,播种进度与常年相当。
受高空低槽东移影响,16日河南省有分散性阵雨、雷阵雨,雨量分布不均,中西部局部中雨或大雨,并伴有短时强降水、雷暴大风等强对流天气。
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青海将西宁机场三期扩建工程视为深度融入国家“一带一路”建设的重点工程;甘肃认为兰州中川国际机场三期工程是积极参与共建“一带一路”的有力注脚;西安和乌鲁木齐都表示,咸阳机场、天山机场的改扩建工程,能助力西安、乌鲁木齐打造“一带一路”核心枢纽。














