一台能将初代PlayStation游戏直接内置在手柄中的设备——这项听起来极具创意的大胆构想,曾在索尼内部接近成为现实。近日,前索尼及DMADesign员工布莱恩·“比斯吉”·沃森在英国复古游戏博物馆TheRetroCollective举办的一场活动中,展示了一款从未问世的索尼硬件原型机,并揭开了其背后的故事。这款被命名为“PlayStationPUGA”的设备,本质上是一个内置了完整PS1硬件系统的DualShock手柄。它搭载德州仪器TI-OMAP3530芯片系统(含ARM架构CPU),由四节AA电池供电,通过复合视频线连接电视,并预装了十款PS1游戏。沃森透露,该设备仅计划面向巴西市场发售。当时巴西对进口电子产品设有严格限制,官方渠道的游戏机价格高昂且难以购买,市面上流通的多为水货或黑市产品。索尼希望凭借这款低成本、一体化的即插即玩设备,以合法且亲民的方式切入这一特殊市场。尽管设计思路清晰且市场定位明确,这款颇具巧思的产品最终未能走向量产。沃森在回忆时直言:“不幸的是,索尼在授权许可方面始终无法把版权税费的问题理清楚。”问题根源在于索尼内部各部门之间未能就预装游戏的版权分成达成一致。这直接导致项目陷入停滞,并最终被取消。沃森对此深感遗憾,甚至透露:“我当年差点就因为这事离开索尼了。”原型机目前虽已无法开机,但它作为一段尘封的索尼硬件史,仍令不少玩家和收藏者感慨万千:如果当年这款“手柄主机”成功上市,游戏硬件的演进路径或许会多出一条有趣的支线。
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- 原创|发布:2026-10-28 07:05:02 更新:2026-10-28 07:05:02
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