新卡打不过老卡——《沉没之城2》的硬件测试,给RDNA4泼了一盆冷水。《沉没之城2》基于虚幻引擎5打造,大量运用Nanite虚拟几何体与Lumen动态全局光照,对硬件要求极高。在1080p原生分辨率、最高画质、不开启任何超分辨率技术的条件下,测试结果显示AMD最新RDNA4架构表现异常。旗舰级RadeonRX9070XT仅取得71平均帧,不仅不敌竞争对手GeForceRTX4070Ti的87帧,更被自家上代RDNA3旗舰RX7900XTX以98帧大幅甩开,甚至落后于RX7900XT的86帧。中端RX9060XT更是仅跑出42帧,与入门级GeForceRTX3060持平,远低于RDNA2时代的RX6950XT(66帧)和RX6900XT(61帧)。NVIDIA阵营则全面领先。GeForceRTX5090以145帧稳居榜首,RTX4090和RTX5080分别拿下120帧和113帧。RadeonRX7700XT和GeForceRTX5060Ti是勉强达到60帧稳定线的分水岭,而RTX4060Ti仅55帧,需适当降低画质才能流畅运行。分析认为,RDNA4的异常表现很可能源于虚幻引擎5的优化适配或AMD图形驱动尚未完善,而非硬件本身性能不足。《沉没之城2》实测RDNA4被自家老卡碾压,你怎么看?你觉得RDNA4能靠驱动更新追回性能吗?来评论区聊聊吧!从金融产品、情绪价值到社交属性:痴迷LABUBU的买家们
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- 原创|发布:2026-10-28 07:16:43 更新:2026-10-28 07:16:43
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