pgs10,对pcl赛区的一些建议!由17o
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pgs10,对pcl赛区的一些建议!由17oldboy发表在绝地求生pubg自从pgs9,pcl赛区全部哑火后,整个赛区队伍都在挣扎,虽然4am在pgs9发挥出色,但整体上仍然看不出冠军相,在世界赛上依旧是中等队伍水平,有爆发,但不能让pcl观众很有信心的觉得4是实力稳健的顶级队伍。而17这个在世界赛向来稳定的队伍,也在pgs9中迷失了自由我,不仅没有保持自身风格,甚至开始频繁失误,成绩也是让人失望。而1号种子JDG.2号种子pero,和稳扎稳打晋级的ctg,都在小组赛发挥不佳淘汰。可以说pcl赛区因为一些客观原因导致赛区竞争力变弱,到崩塌速度是想象不到的快,已经弱到pcl观众都接受不了的程度,以前可能有弱有强,现在是整体都弱,完全在世界赛上没有竞争力。而想要pgs10发挥出来,让pcl观众看到希望,其实可以改进这些问题,以下都是拙见,说的不足的,大家可以补充。先说17战队,声明,我虽然不太喜欢那两口子,到对于17赛场发挥,还是很关注的,也希望他们能够打好,为我们赛区争光。17在世界赛上成绩,大家有目共睹,不扯场外因素,17就是pcl在世界赛上的定心丸,不论其他队打的怎么样,17发挥起来,总能给赛区观众希望,夺冠的希望,实力稳健,发挥下饭次数少。在世界赛决赛晋级率上,17从来不会让人太过于担心。而17最让人诟病的就是正面,其实17正面虽然不算顶级,但绝对也算不上差,目前来说虽然比不过NAVi,TWIS,TE,这些以枪法出名的队伍,但是在运营体系上,17是不比他们差的。而17在pgs9的糟糕表现,根本原因在于,过于依赖运营,正面完全不自信避战导致的。大家都在说17在pgs9选点憋屈,自闭挨打,是小鬼的问题,对一半,其实小鬼运营的路线还是顶级的,在转移过程中,还是很少出现掉人,这点还是有经验的。但是转移后活不下来,被人用雷活活憋死,全队开不了枪,这就是问题!问题就是扎点过于着急,而不是选择削弱或者制约周边队伍,直接扎进去,想要一劳永逸,世界赛不到4圈极限切出来5到6个队伍,很多队伍最多就是选择固有点位抽靶,而对手这个时候看你抢了他的顺位,就会有准备的清理你这个点,而你来早了,1没有周边信息可以拿,2是不知道距离你最近队伍的站点信息,都缩在一个位置,对方集火雷一来,就是不动的4分。而17页在pgs9失去了自己本来擅长的信息战,不知道在没圈的情况下主动出击找残编换分,而是幻想保证满编打最后决赛圈,而当一个圈边队伍一旦爆种发挥,靠接团清理圈边后,自己有优势位置来清理你小鬼选的自闭点位的时候,毫无还手之力。所以你可以看到pgs9,小鬼各种扎点避战,想理想的选点,避开圈边打架,然后整编去打决赛圈,这种打法过于理想化,缺乏保底分能力,突击手开不出来枪,自然越打越不自信,保底能力变差,注定成绩不会好。而且小鬼的问题在于宕机后,不能果断的将决策权交给已经信息整合好的小五,哪怕不能吃鸡,也能多拿几分淘汰分。整体太过于保守,而且作为指挥探点位,总是警惕性不够,在2圈进3圈时被人摸掉,除了自身实力下滑,也是过于想当然地以为别人不会再这个位置有人,你可以大胆踩点拿信息,纪律性也有待提高,这个问题今年秋季赛到pgs9特别严重,希望pgs10优化好自己的探点位置,不要太大身位跑出去白给,给赛场选手最大尊重,不然你就是17的最大破绽。世界赛3打4可没那么容易,如果因此错失好局,对士气打击是巨大的,作为指挥你应该明白这点。而今天比赛打完,也算是稳住了战队粉对于你的期望,最大的改变就是,小鬼白给变少了,警惕性变高了,还有就是打架更果敢了,改拿分拿分,要打的架一点也不怂,该保守就赶紧刹车,这个节奏让我觉得调整的很好,是那个巅峰17的感觉,收放自如,打团配合也足够成熟稳重。所以打世界赛,你作为拿过冠军的队伍,你一定要有自信,不能为了运营而去避战,还拿的分一定要去拿,你怕正面失误,对面对手难道不怕吗?所以拿出自信来,打出自己的实力,依旧能够在夺冠路上具有竞争力。小鬼只要能让xbei和17前点开的了枪,加上稳定的小五,不说pgs10能争冠吧,打个前3问题不大。所以保持好今天的打架状态,争取调整回来状态,给pcl赛区争光。4am的话,我的建议是尽量3架一冲,阿童木跟紧shen,目前来说,其实4问题最大的点不在于我们大家骂的阿童木,龙z和xxxlu,大家其实忽略了shen的位置,shen在正面1v1胜率确实不错,但是Shen打的太过于激进,从pgs9能看出来,很多时候Shen过于想拿分,而导致了战斗的脱节,然后大家在两边都想顾的情况下快速团灭,longz指挥偏保守,小鹿打法很团队,所以大家经常看到4在圈边会磨磨唧唧,然后没圈抢节奏在往里面扎,其实这个套路在之前就被阿伟实践过,但是转移路上的压力太大,4目前的阵容没办法做到配合跟进,来面对突然遭遇埋点的队伍,所以大家能看到4遇到遭遇战时,先是莫名其妙被抽下来,然后整队一起在那里拖着等死,这也是目前4运营的最大问题。转移信息不够详细,接团过于仓促,前点位急于破点,导致1.2号位脱节,然后一个一个送掉。与其说shen是突击手,不如说他是timing侠,一旦队友理解不了他激进的想法,大概率直接崩盘。所以这次pgs10,4如果能够稳健上分晋级,还是要拉住shen,尽量22配合,不要选点过于分散大胆,从某种程度上来讲,1.21站位打法在配合不够默契的情况下,还是要保守站位,能互相支援的站位,才是最适合4的战术,希望4能够磨合好22战术,在转移上多下功夫,才能避免暴毙。下限也能有保证!pero目前的困境在于指挥体系和突击手不兼容,xdd的激进有好有坏,好的是在近距离破点,xdd能在房区战给队伍带来极高的收益,而也是这个点的问题也让队伍极其容易依赖xdd破点,而过于大胆踩位给对手机会反打,今年pero打法和以往不同,开始喜欢摸人,这点虽然不讨喜,但是也算是pero战术上的改进,其实在pcl这种强度比赛,往往能抓对手失误拿分,但世界赛一旦其他同路线队伍警惕性上来,研究过周边对手打法,是很容易发现并出反制措施的。一旦偷人不成,很容易白给拖队伍节奏。还有就是12号位的脱节问题很严重,一个激进,一个保守,大家可以发现pero到世界赛为什么没有pcl那种推进能力了,1是枪法都不差,2是对手喜欢抓你莽的失误节点,不给你反应的机会。pero在联赛可以做到倒了扶,扶了到,而世界赛就是趁你虚要你命。不给你失误的机会,而往往pero就是在这个上面次次吃亏,错误的估计对手打团的决心,也就是侥幸心理过重。pero其实在运营上有很大进步了,但是在世界赛没有稳定跳点和转移路线体系,就是难以接到舒服的点位进行推进。从而给大家展现出了神一把鬼一把的落差发挥,cui71的指挥风格过于pcl化,你以为对手不会这样,但对手确实不会按照你的思路布局,你想靠枪打出来缺口,但是没有舒服的点位,你就是拉不开,打不了,然后慢性死亡。pero想要能再世界赛打出来成绩,一定要研究好细节上的站位问题,转移路线上的点位选择,打慢一点,细心一点。正面火力不差,但一定要注意每个站位枪线要顾得上,不能4个一股脑就冲了,世界赛不是pcl,火力压制这一说法不存在的。JDG,很难评,秋季赛展现出来的问题并不多,每个人拎出来都很能打,战术决策也没太大问题,一到世界赛就变形了,我归结于9的失利在于过于保守,沟通过于混乱,位置全部都乱了,12月也犯了在NH那届世界赛的老毛病了,太想做事,而且过于保守,在关键决策时给队友压力过大。而且可以看出JDG在转移路线的遭遇战处理上也开始保守,9的JDG完全失去了pgs7时候的那种激进打法,过于油了,想要靠战术吃掉对手,而忘记了自己队员都是莽夫打法,这些小年轻一旦打不出来自信,后遗症就更明显,会越打越不自信,越打越变形,因为没有老选手的心态调节能力,就很容易出现沟通情绪上的一系列变形,细节本身就差,枪法优势也没了,自然就越打越吃力。从bgp无伤吃下那局开始,队员们就垮掉了。spaceman,suze其实是有能力的,没把刀磨光,12月也要想下,是不是能在打团的时候在激进点,明天比赛如果能打出开门红,JDG必然能进,如果焉巴两局,JDG危矣,本来就是莽夫,何必要做诸葛亮呢?CTG,问题很多,拿最明显的问题说,如果有脑子,就不要玩大战术,饶边控边,这是你ctg的打法吗?9的教训还不总结?总是觉得有弱侧给你?这是世界赛,只要不是极限切角,哪里这么多弱侧给你绕,没信息,没站位,往毒里一进就是4分。就拿第二场来说,你凭什么在圈还没把高点排完的时候拿低点位啊,该往圈里激进的时候,你又开始控边了,然后选点又是互相帮不上的位置。将劣势位置进行到底,我说真的,这种选点纯粹不给对手当人,也不给队友当人,把命运交给圈边慢进圈的队伍,想着别人也怂不打你,然后你在转移。hang哥的思路有时候真的看不懂。ctg我不做评价,目前来说问题很多,没有战术,没有正面接过团,根本不知道问题到底在哪,最严重的在哪,只希望不要倒数淘汰就行!run哥,10页没了呀!自从pgs9,pcl赛区全部哑火后,整个赛区队伍都在挣扎,虽然4am在pgs9发挥出色,但整体上仍然看不出冠军相,在世界赛上依旧是中等队伍水平,有爆发,但不能让pcl观众很有信心的觉得4是实力稳健的顶级队伍。而17这个在世界赛向来稳定的队伍,也在pgs9中迷失了自由我,不仅没有保持自身风格,甚至开始频繁失误,成绩也是让人失望。而1号种子JDG.2号种子pero,和稳扎稳打晋级的ctg,都在小组赛发挥不佳淘汰。可以说pcl赛区因为一些客观原因导致赛区竞争力变弱,到崩塌速度是想象不到的快,已经弱到pcl观众都接受不了的程度,以前可能有弱有强,现在是整体都弱,完全在世界赛上没有竞争力。而想要pgs10发挥出来,让pcl观众看到希望,其实可以改进这些问题,以下都是拙见,说的不足的,大家可以补充。先说17战队,声明,我虽然不太喜欢那两口子,到对于17赛场发挥,还是很关注的,也希望他们能够打好,为我们赛区争光。17在世界赛上成绩,大家有目共睹,不扯场外因素,17就是pcl在世界赛上的定心丸,不论其他队打的怎么样,17发挥起来,总能给赛区观众希望,夺冠的希望,实力稳健,发挥下饭次数少。在世界赛决赛晋级率上,17从来不会让人太过于担心。而17最让人诟病的就是正面,其实17正面虽然不算顶级,但绝对也算不上差,目前来说虽然比不过NAVi,TWIS,TE,这些以枪法出名的队伍,但是在运营体系上,17是不比他们差的。而17在pgs9的糟糕表现,根本原因在于,过于依赖运营,正面完全不自信避战导致的。大家都在说17在pgs9选点憋屈,自闭挨打,是小鬼的问题,对一半,其实小鬼运营的路线还是顶级的,在转移过程中,还是很少出现掉人,这点还是有经验的。但是转移后活不下来,被人用雷活活憋死,全队开不了枪,这就是问题!问题就是扎点过于着急,而不是选择削弱或者制约周边队伍,直接扎进去,想要一劳永逸,世界赛不到4圈极限切出来5到6个队伍,很多队伍最多就是选择固有点位抽靶,而对手这个时候看你抢了他的顺位,就会有准备的清理你这个点,而你来早了,1没有周边信息可以拿,2是不知道距离你最近队伍的站点信息,都缩在一个位置,对方集火雷一来,就是不动的4分。而17页在pgs9失去了自己本来擅长的信息战,不知道在没圈的情况下主动出击找残编换分,而是幻想保证满编打最后决赛圈,而当一个圈边队伍一旦爆种发挥,靠接团清理圈边后,自己有优势位置来清理你小鬼选的自闭点位的时候,毫无还手之力。所以你可以看到pgs9,小鬼各种扎点避战,想理想的选点,避开圈边打架,然后整编去打决赛圈,这种打法过于理想化,缺乏保底分能力,突击手开不出来枪,自然越打越不自信,保底能力变差,注定成绩不会好。而且小鬼的问题在于宕机后,不能果断的将决策权交给已经信息整合好的小五,哪怕不能吃鸡,也能多拿几分淘汰分。整体太过于保守,而且作为指挥探点位,总是警惕性不够,在2圈进3圈时被人摸掉,除了自身实力下滑,也是过于想当然地以为别人不会再这个位置有人,你可以大胆踩点拿信息,纪律性也有待提高,这个问题今年秋季赛到pgs9特别严重,希望pgs10优化好自己的探点位置,不要太大身位跑出去白给,给赛场选手最大尊重,不然你就是17的最大破绽。世界赛3打4可没那么容易,如果因此错失好局,对士气打击是巨大的,作为指挥你应该明白这点。而今天比赛打完,也算是稳住了战队粉对于你的期望,最大的改变就是,小鬼白给变少了,警惕性变高了,还有就是打架更果敢了,改拿分拿分,要打的架一点也不怂,该保守就赶紧刹车,这个节奏让我觉得调整的很好,是那个巅峰17的感觉,收放自如,打团配合也足够成熟稳重。所以打世界赛,你作为拿过冠军的队伍,你一定要有自信,不能为了运营而去避战,还拿的分一定要去拿,你怕正面失误,对面对手难道不怕吗?所以拿出自信来,打出自己的实力,依旧能够在夺冠路上具有竞争力。小鬼只要能让xbei和17前点开的了枪,加上稳定的小五,不说pgs10能争冠吧,打个前3问题不大。所以保持好今天的打架状态,争取调整回来状态,给pcl赛区争光。4am的话,我的建议是尽量3架一冲,阿童木跟紧shen,目前来说,其实4问题最大的点不在于我们大家骂的阿童木,龙z和xxxlu,大家其实忽略了shen的位置,shen在正面1v1胜率确实不错,但是Shen打的太过于激进,从pgs9能看出来,很多时候Shen过于想拿分,而导致了战斗的脱节,然后大家在两边都想顾的情况下快速团灭,longz指挥偏保守,小鹿打法很团队,所以大家经常看到4在圈边会磨磨唧唧,然后没圈抢节奏在往里面扎,其实这个套路在之前就被阿伟实践过,但是转移路上的压力太大,4目前的阵容没办法做到配合跟进,来面对突然遭遇埋点的队伍,所以大家能看到4遇到遭遇战时,先是莫名其妙被抽下来,然后整队一起在那里拖着等死,这也是目前4运营的最大问题。转移信息不够详细,接团过于仓促,前点位急于破点,导致1.2号位脱节,然后一个一个送掉。与其说shen是突击手,不如说他是timing侠,一旦队友理解不了他激进的想法,大概率直接崩盘。所以这次pgs10,4如果能够稳健上分晋级,还是要拉住shen,尽量22配合,不要选点过于分散大胆,从某种程度上来讲,1.21站位打法在配合不够默契的情况下,还是要保守站位,能互相支援的站位,才是最适合4的战术,希望4能够磨合好22战术,在转移上多下功夫,才能避免暴毙。下限也能有保证!pero目前的困境在于指挥体系和突击手不兼容,xdd的激进有好有坏,好的是在近距离破点,xdd能在房区战给队伍带来极高的收益,而也是这个点的问题也让队伍极其容易依赖xdd破点,而过于大胆踩位给对手机会反打,今年pero打法和以往不同,开始喜欢摸人,这点虽然不讨喜,但是也算是pero战术上的改进,其实在pcl这种强度比赛,往往能抓对手失误拿分,但世界赛一旦其他同路线队伍警惕性上来,研究过周边对手打法,是很容易发现并出反制措施的。一旦偷人不成,很容易白给拖队伍节奏。还有就是12号位的脱节问题很严重,一个激进,一个保守,大家可以发现pero到世界赛为什么没有pcl那种推进能力了,1是枪法都不差,2是对手喜欢抓你莽的失误节点,不给你反应的机会。pero在联赛可以做到倒了扶,扶了到,而世界赛就是趁你虚要你命。不给你失误的机会,而往往pero就是在这个上面次次吃亏,错误的估计对手打团的决心,也就是侥幸心理过重。pero其实在运营上有很大进步了,但是在世界赛没有稳定跳点和转移路线体系,就是难以接到舒服的点位进行推进。从而给大家展现出了神一把鬼一把的落差发挥,cui71的指挥风格过于pcl化,你以为对手不会这样,但对手确实不会按照你的思路布局,你想靠枪打出来缺口,但是没有舒服的点位,你就是拉不开,打不了,然后慢性死亡。pero想要能再世界赛打出来成绩,一定要研究好细节上的站位问题,转移路线上的点位选择,打慢一点,细心一点。正面火力不差,但一定要注意每个站位枪线要顾得上,不能4个一股脑就冲了,世界赛不是pcl,火力压制这一说法不存在的。JDG,很难评,秋季赛展现出来的问题并不多,每个人拎出来都很能打,战术决策也没太大问题,一到世界赛就变形了,我归结于9的失利在于过于保守,沟通过于混乱,位置全部都乱了,12月也犯了在NH那届世界赛的老毛病了,太想做事,而且过于保守,在关键决策时给队友压力过大。而且可以看出JDG在转移路线的遭遇战处理上也开始保守,9的JDG完全失去了pgs7时候的那种激进打法,过于油了,想要靠战术吃掉对手,而忘记了自己队员都是莽夫打法,这些小年轻一旦打不出来自信,后遗症就更明显,会越打越不自信,越打越变形,因为没有老选手的心态调节能力,就很容易出现沟通情绪上的一系列变形,细节本身就差,枪法优势也没了,自然就越打越吃力。从bgp无伤吃下那局开始,队员们就垮掉了。spaceman,suze其实是有能力的,没把刀磨光,12月也要想下,是不是能在打团的时候在激进点,明天比赛如果能打出开门红,JDG必然能进,如果焉巴两局,JDG危矣,本来就是莽夫,何必要做诸葛亮呢?CTG,问题很多,拿最明显的问题说,如果有脑子,就不要玩大战术,饶边控边,这是你ctg的打法吗?9的教训还不总结?总是觉得有弱侧给你?这是世界赛,只要不是极限切角,哪里这么多弱侧给你绕,没信息,没站位,往毒里一进就是4分。就拿第二场来说,你凭什么在圈还没把高点排完的时候拿低点位啊,该往圈里激进的时候,你又开始控边了,然后选点又是互相帮不上的位置。将劣势位置进行到底,我说真的,这种选点纯粹不给对手当人,也不给队友当人,把命运交给圈边慢进圈的队伍,想着别人也怂不打你,然后你在转移。hang哥的思路有时候真的看不懂。ctg我不做评价,目前来说问题很多,没有战术,没有正面接过团,根本不知道问题到底在哪,最严重的在哪,只希望不要倒数淘汰就行!run哥,10页没了呀!国际街舞联赛全球总决赛在浙江举行20国800名舞者以舞会友

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  • 原创|发布:2026-10-28 06:25:32    更新:2026-10-28 06:25:32
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