据内部人士Moore‘sLawIsDead最新分析
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据内部人士Moore‘sLawIsDead最新分析,AMD的FSR4.1缩放技术未来有望显著改善XboxSeriesX相较于基础版PlayStation5的竞争地位。消息称,XboxSeriesX在INT8性能上拥有近两倍优势——约48.6TOPS,而普通版PS5仅为20.6TOPS。这意味着FSR4.1登陆现世代主机后,XboxSeriesX或能启用更高质量模式。软件层面同样值得关注。开发者透露,XboxSDK从3.x版本起就已包含现代FSR插件,而索尼开发工具仍主要停留在FSR2.2。分析认为,索尼将精力集中在PS5Pro的PSSR自有技术上,导致基础版PS5对新版FSR支持进展较慢。不过,这并不意味着两大平台间会出现巨大鸿沟。PS5依然能够运行FSR4.1,只是在跨平台游戏中,XboxSeriesX有望获得更佳画质或更高性能。此外他还指出,即便新一代主机问世,现世代主机支持仍将持续很久,FSR4.1的引入对现有用户而言是一次重要升级。
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