数毛社对2月24日发布的《辐射4》任天堂Sw
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数毛社对2月24日发布的《辐射4》任天堂Switch2版本进行了分析,他们的评价总体上是积极的。数毛社将其描述为一个令人惊喜的高质量移植版本,其表现超出了预期,尤其是与之前令人失望、但后来得到修复的《上古卷轴5:天际》移植版相比。Switch2版本提供了三种画面预设模式:30帧模式、为120Hz屏幕准备的40帧模式,以及60帧模式。这些模式在电视模式和掌机模式下均可选择。数毛社表示,不同模式之间的画质几乎没有变化。纹理、阴影、绘制距离、植被密度和体积光等效果都保持不变,唯一根据所选帧率进行动态调整的参数是原生分辨率。在主机模式下,30帧模式的目标分辨率为1440p;40帧模式会降至大约1080p;而在60帧模式下,在要求较高的场景中,分辨率可能会降至约720p。在掌机模式下,逻辑相同。帧率方面,30帧模式表现稳定,40帧模式总体稳定,而60帧模式在复杂区域和激烈战斗中会出现明显波动,加上缺少VRR支持,这一问题更加突出。不过B社确认将在未来更新加入DLSS技术,这项技术有望显著提升画面质量。总结,数毛社认为这个Switch2版本仍然是一个令人惊喜的作品:它忠实还原了原作,内容完整,且比预期的更加灵活,拥有惊人的多样化帧率选择,整体性能超出了预期。不过60美元定价对于普通玩家来说还是过高难以接受。

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  • 原创|发布:2026-10-28 07:05:31    更新:2026-10-28 07:05:31
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