去年,微软经历了一轮大规模裁员,游戏部门也未能幸免
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去年,微软经历了一轮大规模裁员,游戏部门也未能幸免。其中最令人震惊的,莫过于游戏巨头直接砍掉了Zenimax旗下那款已开发7年之久的MMORPG项目。这款代号“黑鸟计划”(ProjectBlackbird)的游戏,对微软而言代价不菲。据其游戏总监BenJones的领英资料显示,该项目的预算高达4亿美元。尽管微软在Xbox上投入了数十亿美元,该部门却始终未能实现可观盈利,甚至成为拖累。若公司继续将巨额资金投入永远见不到天日的项目,这种情况只会反复上演。BenJones在ZeniMaxOnlineStudio担任“黑鸟”项目游戏总监,其领英简介中写道:“我是一名经验丰富的领导者与创意核心,参与过的项目涵盖从小型模组到4亿美元级大作的全范围。”在长达25年的职业生涯中,Jones参与过多个项目,但无一能企及“黑鸟计划”的规模。经交叉比对,可以确认这正是他履历中提到的“4亿美元级大作”。需要说明的是,这很可能是游戏完成前的最终预算总额,未必等于实际支出。但无论如何,7年的开发周期对微软而言绝不便宜。在被取消前,该游戏已接近可玩状态。早期报道称,其玩法灵感源自《银翼杀手》《地平线》和《命运》,设定类似于《赛博朋克2077》的科幻黑色主题。至于项目被砍的原因,知情人士透露,是为了将资源转向已获批准的《辐射5》。你们对此怎么看呢,有期待过这款游戏吗?欢迎来评论区讨论。

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  • 原创|发布:2026-10-29 05:20:27    更新:2026-10-29 05:20:27
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